回顾2014单机游戏业:冷饭依旧香、次世代主机终入华

回顾2014单机游戏业:冷饭依旧香、次世代主机终入华

   2015年即将到来,对于玩家来说,他们又将迎来新一批游戏,比如愈加年货化的《使命召唤》及《刺客信条》,而在年末,我们在展望未来的同时也不要忘了对过去的一年做个总结。回顾2014年的单机游戏业,大事小事接连不断,总归是热闹非凡。

   新主机之战仍在继续,还谈不上胜负已定;游戏新作有年经有惊喜,更有数不清的延期和冷饭;暴雪十分忙,育碧有些烦,EA反常低调,动视一如既往,微软索尼任天堂都有各自的事要办——说到底,每到这个时候,还是少不了要例行盘点回顾一下这一年来游戏界的种种,纪念2014,展望2015。

   2014年主机:索尼、微软、任天堂

   两大主机PS4和Xbox One在去年年底相继首发,意味着次世代大战的正式揭幕。而今年一整年对决下来,之前最新数据显示PS4的全球销量超过1700万,Xbox One则约为870万台,如果考虑到年末最后几天的圣诞节加新年等销售旺季,明年开始双方的数字都应该还会起码多上个一两百万,但差距恐怕不可能有什么明显变化。

   一年下来PS4最终领先Xbox One一倍多,而且是在全球范围内全面占上风,无疑打赢了这第一仗,只是微软显然还没打算就这么放弃,索尼当然也不会以为稳操胜券,随着Xbox One接连降价,加上游戏捆绑促销,未来一段时间里双方的对决仍是未知,而有些讽刺的是,两大主机去年首发对各自的附加功能都描述的天花乱坠,结果2014年,双方在这方面的进展仍然是十分有限,到头来所比拼的还是主机性能和游戏阵容。

   与此同时,去年被两大主机造势抢了一整年风头的任天堂今年果然如之前承诺的,要用游戏说话,虽然WiiU的先天因素短期内不可能有什么本质变化,但凭借以《任天堂明星大乱斗》、《马里奥赛车8》为首的一干品牌大作,加上“赔本赚吆喝”请来的《猎天使魔女2》、《零:濡鸦之巫女》等外援,让今年的WiiU至少牌面上好看许多。而新3DS及游戏继续火爆,证明掌机这一领域里任天堂依然是绝对的王者,恐怕连索尼自己也不会认为PSV当真有什么翻盘希望……

   而对于国内玩家来说,主机方面2014年最震撼的消息,始终还是两大主机Xbox One和PS4几经波折,终于还是在年底前相继推出国行版。多年后让这个长期空白的领域不再孤单,而承诺的中文游戏阵容也多少让玩家看到了希望,哪怕未来还不确定,这第一步仍然举步维艰,但这始终是历史性的一刻。

   2014年游戏:跳票、复刻、明年见

   2014年的游戏名单,夸张一点可以用“雷声大雨点小”来形容,这倒不是说今年游戏阵容有多么惨淡,《使命召唤11》、《FIFA 15》、《刺客信条:大革命》等年番出了,《看门狗》、《命运》、《泰坦陨落》大作也来了,但对比去年有《美国末日》《GTA5》两部满分大作领衔的盛况,今年的最佳游戏在不少评选中只能靠《龙腾世纪:审判》来撑场面。

   更重要的一点,2014年仿佛大家纷纷染上了跳票的习惯,一大批原本预定今年出击,为新主机制造声势的作品都临时延期到了2015。战地、进化、教团、蝙蝠侠、巫师、血源……另一方面,今年正式确认发售的大作虽然不乏震撼名字如神海4、WiiU塞尔达、FF15、光环5等,但同样要到2015年内才能目睹真容,这么对比之下也就难怪玩家会觉得不给力,也把2015年目前的游戏豪华阵容已经提高到一个相当夸张的程度。

   和往年相比,今年的另一项特色主题可谓“复刻”,不论是怀旧炒冷饭,还是移植次世代,总之今年的复刻游戏是大出风头。《美国末日》和《GTA5》两部大作的复刻版表现更胜前作,《口袋妖怪红蓝宝石》复刻也是照样大卖,微软拿出了光环合集,卡普空也宣布生化重制。当然这方面始终还是要数SE领先潮流,《最终幻想13》系列上PC不说,《最终幻想10》先上PSV后上PS4这也罢了,《最终幻想7》登陆PS4却不是高清重制,这才是让大家哭笑不得的大新闻……

   而在今年的几大游戏公司里,EA一反常谈的低调,多部作品改期,以至于大家把火力集中瞄准了剩下来的育碧身上,《刺客信条:大革命》先后的一系列问题让大家觉得以往游戏缩水也就罢了,BUG实在是天理不容。只是不管怎么骂,育碧一年下来仍然是大作连发的少数公司之一,2015依然早早预定了一批新作名单,积极一点想,这年头每年砸钱作3A大作的公司已经越来越少了,育碧说好说歹,总比没完没了炒冷饭或者砸掉别家的牌子来的强……

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